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    阶段一:C语言基础


    基本数据类型、控制语句、面向对象、集合、委托、程序设计模式等


    阶段二:Unity引擎


    Unity引擎基础、面向组件开发思想、物理系统、精灵和GUI、UGUI系统、动画系统、导航系统、粒子、综合项目:秘密行动等


    阶段三:Unity引擎高级


    数据持久化缓动插件、协程与性能优化、Unity资源管理、FSM有限状态机插件、A算法、Shader着色器、网络通信等


    阶段四:游戏策划运营


    游戏策划基本素养和准备、文案策划、游戏玩法设计、游戏活动设计、系统策划、游戏数值、游戏运营等


    项目实战演练和主策划、编写团队项目策划案


    阶段五:VR/AR与项目实战


    HTC-Vive详解、VRTK详解、AR详解详解等

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